A régészeti játékok (valaki ásókészleteknek nevezi őket) olyan játékok, amelyek régészeti szimulációkat biztosítanak a mesterséges régészeti testek, kevert talajrétegek és fedő talajrétegek feltárásából, tisztításából és átszervezéséből.
Sokféle játék kapható, beleértve a plüssjátékokat, modelljátékokat, elektromos játékokat és oktatójátékokat, amelyek közül az oktatójátékokat a szülők kedvelik, mivel mind a szórakozás, mind az intelligens fejlődés előnyeit kínálják.
Azonban, bár az oktatójátékok fejleszthetik a gyermekek szervezőkészségét, például a meglévő oktatójátékok egymásra rakható kockáit véve alapul, ezek többnyire mesterséges geometriai alakzatokból állnak, és nem használhatók történelmi és civilizációs célokra, például ősi lények és ősi kulturális emlékek feltárására. Az ilyen oktatójátékok nem tudnak olyan mélyreható kutatást és megbeszélést végezni, mint az ősi lények kialakulása, az ősi civilizációs emlékek feltárása és átszervezése stb., és nem tudnak olyan termékeket nyújtani, amelyek közel állnak a régészeti kutatáshoz, beleértve az ásatásokat, tisztításokat és átszervezéseket. Nehéz a régészet tényleges élményét nyújtani, például könyvsorozatok vagy más játékok formájában.
És ez a fajta ásójáték megoldhatja a fent említett problémát, azaz az antik lényekből vagy ősi kulturális emlékekből készült mesterséges régészeti fő testet szabálytalanul összekeverik a kevert talajrétegben, és befedik a fedőfölddel, hogy a játékosok információkat kapjanak az ősi lények vagy ősi kulturális emlékek kialakulásának állapotáról. Az ősi civilizációs emlékek feltárásának, tisztításának és átszervezésének régészeti szimulációja növeli a gyermekek tényleges történelem- és civilizációs tapasztalatait, és szórakoztató és kielégítő játékmódban megértik és megvitatják az ősi lényeket és az ősi civilizációkat.
Célja a fent említett problémák megoldása és egy ásójáték biztosítása. A mesterséges régészeti törzsanyagnak a kevert talajrétegben szabálytalanul történő keverésével a felhasználó megtapasztalhatja az ásatást, tisztítást és átszervezést, valamint a történelmi változások során bekövetkező háborús és káosz élményét. Olyan régészeti játékot biztosít, amely közel áll a régészeti kutatás folyamatához, mivel az ősi lények és ősi kulturális emlékek feldarabolódása és szétdarabolódása olyan tényezők hatására történik, mint a földkéreg változásai.
Közzététel ideje: 2022. november 8.